Compartir

La vicealcaldesa de Madrid, Begoña Villacís, junto al delegado de Economía, Innovación y Empleo, Miguel Ángel Redondo, ha presentado el Clúster del Videojuego de Madrid y ha visitado los pabellones de la Casa de Campo donde se ubicará el Campus del Videojuego, que funcionará a pleno rendimiento en 2022. Villacís, ha agradecido el apoyo del resto de partidos políticos municipales para desarrollar esta iniciativa incluida en los Acuerdos de la Villa, “porque las buenas medidas no tienen color político”.

El Ayuntamiento, a través del Área de Economía, Innovación y Empleo, impulsa este nuevo proyecto para promover la industria del videojuego y, en materia laboral, fomentar la creación de nuevas empresas y puestos de trabajo orientados a potenciar el sector en Madrid. Los instrumentos para apoyar a este sector son el clúster que hoy se ha presentado y que está formado, en el inicio, por 42 grandes empresas, desarrolladores y equipos del sector y la puesta en marcha del Campus del Videojuego.

La vicealcaldesa ha asegurado que el Consistorio va a contribuir “a crear una industria del videojuego fuerte” y ha recordado que Madrid concentra el 33 % de la facturación de este sector en España, a la vez que ha explicado que cuando se habla de videojuegos “muchas veces se banaliza e incluso estigmatiza”, ya que solo se piensa en la parte del consumo de determinados juegos, pero este sector tiene grandes valores como “la creatividad, la educación, la generosidad, la comunicación o la globalización”. Sin olvidar, según ha indicado, que la industria del videojuego fomenta “el empleo del futuro” ya que requiere de “creatividad, deducción, inteligencia y empatía” entre otras cualidades que hacen que no sea un trabajo “robotizable” y que, por tanto, será “el sector industrial que va a mandar en los próximos años.”

Por todo ello, Villacís ha destacado durante la presentación del clúster que el Ayuntamiento “va a ser el vehículo para que la imaginación y todas las ideas” que propongan los responsables de esta industria “puedan encontrar su acomodo aquí en Madrid” y ha agradecido la participación de todos los que a partir de ahora formarán parte de este proyecto porque “nos vais a ayudar a que seamos una ciudad reconocida mundialmente por ser un referente de la industria del videojuego en el mundo”.

Deja un comentario